Lol诺手被动技能求解
出血(被动):每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒状态。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血效果。流血伤害从12-36降低至10-27,且从魔法伤害改为物理伤害。敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。大杀四方(Q):挥舞动作现在有0.75秒延迟。
天赋是每攻击一下就可以给被攻击的单位加一成DEBUFF,这个DEBUFF是在5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36的魔法伤害并且乘0.4装备AD加成(我一直在纠结AP伤害干嘛要用AD装备来加成,这不科学!r(st)q)。望采纳。
被动技能“出血”:德莱厄斯进行普通攻击和部分技能攻击时,能给目标施加出血效果,5秒内造成魔法伤害,该效果可叠加最多5次。敌方英雄每携带一次出血效果,德莱厄斯将获得额外的移动速度加成。 大杀四方(Q):德莱厄斯挥动巨斧形成一个圆环,对被斧刃击中的敌人造成额外物理伤害。
出血:【被动技能,无快捷键。】德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。技能使用心得:非常强大的被动技能,因为它可以造成持续伤害并且可让橡桥以强化你的其他技能。
诺手的被动技能“出血”机制十分独特,它能对敌人造成持续的物理伤害,并在叠加至五层时触发【血怒】状态。【血怒】状态下,诺手将获得40至200额外攻击力,具体数值随等级变化。值得注意的是,在血怒期间,每一次普通攻击都会附带五层流血效果,这一视觉标志是敌方头上会出现一把流血的斧头。
诺手的被动技能【出血】源自于其攻击和伤害效果。该技能能使目标在5秒内持续受到共(13-30 + 30%额外AD)的物理伤害,最多可叠加5层。 当诺手激活【诺克萨斯之力】时,会获得额外的攻击力加成:30-230。 针对野怪,诺手的【被动技能 – 出血】能造成300%的额外伤害。
诺手先学几技能
〖壹〗、诺克萨斯之手的被动技能“流血效果”能够通过普攻和二技能触发,每层叠加12物理伤害(12+额外30物理伤害加成),最多叠加五层。当被动叠加五层时,诺手在接下来的五秒内,每次普攻将额外造成29点物理伤害。这一被动不仅能够通过普攻触发,还可以通过一技能和二技能进行触发,但无法通过三技能触发。
〖贰〗、新版本诺手的出装建议选择三相之力、血手、振奋铠甲、板甲和守护天使。诺手先手打出伤害可以先使用Q技能,在一级的时候,W技能使用好就可以拿下对手,而到了三级的时候W和E技能一起配合压制对方血量并造成敌方伤害。如果再到六级,大招对对手的伤害能力更甚,可以说新版的诺手很适合路人局。
〖叁〗、在《英雄联盟》中,诺手打铁男一级时应优先学习Q技能。诺手作为战士角色,持续输出能力对他的战斗至关重要。当铁男处于紧密输出状态时,诺手可以迅速使用Q技能。这个技能不仅能够触发被动效果并造成伤害,更重要的是,它还可以利用外圈的吸血机制,为自己恢复生命值。
〖肆〗、诺手有两中先手技能外圈Q或者E起手:Q-E-A-W-A-A-R-点燃 E-A-A-Q-R-点燃 在塔下也可以这样骚扰对手。加点:主Q副E一级W(伤害会更高,骚扰更频繁)主Q副W一级E(粘人能力更强) 个人建议第一种加点。
诺手的被动是什么
〖壹〗、诺手的被动技能名为“泰坦之怒”,每12秒可以累积一次,最多累积至三次。在诺手遭受攻击时,每次“泰坦之怒”都能反弹物理伤害给攻击者,反弹伤害值按照总物理攻击力的2%加上30、40、50点(随着等级提升而增加)进行计算。
〖贰〗、被动介绍:出血(被动)每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。流血伤害从12-36降低至10-27。流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。
〖叁〗、诺手的被动技能【出血】源自于其攻击和伤害效果。该技能能使目标在5秒内持续受到共(13-30 + 30%额外AD)的物理伤害,最多可叠加5层。 当诺手激活【诺克萨斯之力】时,会获得额外的攻击力加成:30-230。 针对野怪,诺手的【被动技能 – 出血】能造成300%的额外伤害。
本文来自投稿,不代表六牛号立场,如若转载,请注明出处:https://wap.xyjxbm.cn/guowailx/202503-34412.html