初级精神系法术包括昏睡百年(催眠)、返还镜(防御)、束魂阵诀(离魂)、移魂术(思维干扰,对同行无效)、乱魂千杀阵(幻觉干扰,无防御)和乱魂决(幻觉干扰,基础法术)。梦步萍擅长返还镜和神昏诀(催眠)。白霄能施展束魂阵诀(离魂)和真眼术(识破伪装)。
返还镜:精神系法术,较低级的防御法术,对初级法术攻击有效,梦神女儿梦步萍擅长此术,该法术能对部分法术施行反弹。 (目前以施展过的人物:梦步萍)浴者人形术:无属性小法术,能使非生命体人形化,从而施法者规定的动作。神痒初级学院必备。
屠神大法:这是一种较高无属性法术,能够将法力灌注进一处,强力攻击敌人。陈小琥使用的是拳头,但绝地魔尊最终成功抵御。崩雷咒:这是一种初期雷属性法术,使用雷电(电流)攻击敌人。瘦贼和杨子晨曾使用过,但无人抵御。
国产优秀漫画《神精榜》中的法术总览。其可以分为10大类:精神系;元素类;无属性;辅助性;本体类;秘术;邪派;召唤;阵法;其他。
飓风咒:(另名:加州龙卷风)初期风系魔法,运用法力控制风速来袭击敌人,是所有风系术者 必修之法。(目前以施展过的人物:秦强)乱魂决:精神系初级法术,能够干扰人的脑电波,令人产生幻觉,同时它是许多精神系魔法阵的基础。
法术口诀:妖魔退避,神兵卸甲,天地无极,乾坤借法 法术效果:精神系电系法术,精神系少数直接攻击性法术之一,凭借精神力召唤天雷攻击目标。该法术修炼不容易,具有威力大、速度慢、操控复杂等特性。较少为精神系术者采用。但是“小天劫”的后续法术“大天劫”却为众多精神系术者所钟爱。
〖壹〗、反转术式:这种技能让咒力影响的事物性质反转,表现相当于时间的倒退。 无陆闭下限术式:这种技能使得所有的事物在靠近五条悟时,会被他有选择地以极慢速度变慢(趋于静止)。
〖贰〗、咒术「停止之力」是一种中性的无下限咒术,没有主动攻击性。它表现为越靠近五条悟的对象会变得越慢,仿佛停住一般,任何攻击都无法击中。只有展开领域才能消除此术影响。五条悟学会了自动无间断地展开此术式,自动对靠近的对象进行判断,根据结果决定是停止还是弹开。咒术「苍」是五条常见的攻击手段。
〖叁〗、技能概述:五条悟的技能包括远程和近战攻击。他的远程技能能够对指定敌人造成270%的伤害,而近战技能则对单一敌人造成200.0%的伤害,体现了他对战斗节奏的精准掌控。
〖肆〗、【指挥技能】- 看它:远程攻击,对选定敌人造成270%的伤害。- 我会让你看起来很酷:近战攻击,对选定敌人造成200.0%伤害。- 开始变得有趣了:对自身造成的所有伤害增加70%(3回合)。【必杀】反转“Kyou”- 远程攻击,对敌方全体造成520%伤害。
〖伍〗、五条悟术式:无下限咒术;五条家的术式,拥有六眼的人才能掌握。本质为“收敛的无穷数级”(无限),发动后所有靠近施术者的物体速度会越来越慢直至停止,施术者会处于无法被敌人触碰到的状态。
〖壹〗、另外,机战精神系机体的数量也受到作品风格和创作理念的影响。一些作品可能更注重机体的战斗性能和机械设定,而较少涉及精神系机体的设定。而另一些作品则可能更加注重机体的精神属性和特殊能力,从而增加精神系机体的数量。总之,机战精神系机体的数量因作品而异,取决于具体的设定和创作理念。
〖贰〗、机战精神系有1个机体,他的名字叫圣普罗米修斯。机战精神是一款以机器人为主题的游戏,是一款非常好玩的游戏。
〖叁〗、除了真实系的那个象杂兵机的机体其他几部机体都很不错的,精神方面男主角和女主角的精神后3个是一样的,不过男主角比较好有必中这个精神。
〖肆〗、超级系,杀杂兵需要耗精神用必中,EN耗得很猛,不过输出强,BOSS杀手。真实系,用集中清兵回避力强,不过一摸死,输出低下,相对的主角会有觉醒、魂这些技能来加强伤害。F更是出场作品多,有的话数分上、下两部分,如果两部分都出同一台机,那么该机在下部分就50%HP\EN 50力气。
〖伍〗、机战本身难度很低,精神用法很直接没什么可研究的,灵活利用特技就是用一点常识就可以,也没什么难度。学技能人人学个SP回复其他自己看着办,如果不是玩OGS的话人人学个气力+击破其他看着办。机战一直都是这样没太大变化,机体多有小队系统。
掌握高级技能:- 随着角色等级的提升,灵能师将解锁更多高级技能。在加点时,要合理选择那些符合个人战术风格的高级技能,以提高整体实力。 组建技能连携:- 精神连接系中的技能之间存在很多搭配的可能性。精通技能之间的连携关系,能够使灵能师在战斗中更加灵活多变。
天赋树加点 第一栏 心灵链接点2点 ,1点的话太费蓝了怪没死你却萎了。精神震荡虽然CD短但是伤害低的像水滴石穿,痛苦转移伤害重但是本人讨厌心灵过载.点的越高伤害越大心灵过载越严重。
在《巫师之怒》中,帝国阵营的哈达冈族拥有独特的灵能师职业——控心者。他们深知思维的力量,因此,拥有精神魔法天赋的哈达冈人必须成为控心者,以操控敌人的思维,让敌人自相残杀,从而在战场上占据优势。控心者通常会先削弱对手的意志,再进行战斗。
在游戏《巫师之怒》中,灵能师系是一个独具特色的角色类别。虽然它对于新手来说可能较为棘手,但深入理解和掌握后,你会发现其强大的潜力。灵能者并非依赖于瞬间的高爆发伤害,也不是持续伤害的专家,其真正的力量在于丰富的控制技能。
灵能和恶魔学者(召唤)有些相似,都是拉怪升级的,不过灵能没有很强大应急能力(讲究一套技能下来秒杀)小怪、精英、还能对付,碰到大一点的可有些不乐观。有一条,灵能施法不会被打断。
〖壹〗、你好,动漫里的精神系技能就和小说里面的精神系异能差不多。大多数是有念力移物,精神探测(又叫心眼、感知等等),心灵幻象,催眠,心灵束缚(又叫定身),心灵控制,读心术,传心术,心灵风暴,心灵冲击,精神穿刺,幻想具现化,精神屏障。
〖贰〗、精神冲击:将神秘的意念实体化攻击对手,造成物理伤害。精神干扰:向对手送出强念力攻击,会降低对手特防。食梦:吞食睡眠对手的梦,伤害的一半回复自身HP。预知未来:使用技能的2回合后,向对方发送念力攻击。精神破坏:将神秘的意念实体化攻击对手,造成物理伤害。
〖叁〗、动漫《海贼王》中,有哪些实力强大的,精神系能力者?海贼王中催眠是一个十分适用的技术,它可以不露痕迹的操纵一些人;它可以暗示着提升力量;它还能够暗示着操纵其他人的行为;甚至还能够生产制造想象。
〖肆〗、异能系 异能系就是我们通常理解的超能力,这种能力几乎可以源于任何我们能够想到或者想不到的事情造成的,有的人可能喝杯被污染的水或者生一场大病,都会有机会获得神奇的超能力,但是超能力的属性几乎是唯一的。在整个体系中大致可以归于:精神系、变身系、召唤系、融合系、控制系等。
〖伍〗、异能系:异能系通常指超能力,可能源自各种意想不到的情况,如饮用被污染的水或一场大病后获得的神奇能力。这些能力通常具有唯一性,并在精神系、变身系、召唤系、融合系、控制系等分类中。通过长时间练习,能力者可以提升这些异能的威力与使用范围。
〖陆〗、精神力的提升还能够带来更多的技能选择。在斗罗大陆的世界里,不同的精神力等级对应着不同的技能解锁。提升精神力,就意味着能够解锁更多的技能,从而使得角色在战斗中拥有更多的战术选择。这种多样性不仅增加了游戏的乐趣,也使得战斗变得更加复杂和有趣。
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