米拉奇战记攻略之兵种克制
〖壹〗、《米拉奇战记》兵种克制关系如下:忍者:克制新兵、老兵、武僧、修女。法师:克制新兵、老兵、武僧、修女和忍者。老兵:克制吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和恐惧魔王。武僧:克制僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。武士:克制新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。
〖贰〗、攻略:超级米拉奇战记兵种克制详解 兵种克制关系概览 步兵克制远程兵:步兵擅长近战,可有效抵御远程攻击,并对远程兵造成较高伤害。 弓兵克制骑兵:弓兵具有远程攻击能力,对骑兵的机动性构成威胁,有效降低骑兵的冲锋效果。
〖叁〗、铁甲骑士 被不朽者克制 中期如果你出这个去克制武僧 绝对被暴打。
米拉奇战记鲁格攻略米拉奇战记鲁格攻略指南
鲁格的出装需要根据实际局面和敌方英雄来进行选择,一般来说可以选择神铠、绿野追猎者、血魔之怒等防御和输出类装备。如果想要增加回血能力,可以选择玄冥神斧和圣者法杖等装备。打法建议:鲁格在团战中要紧密配合队友,优先攻击敌方肉盾和高输出英雄,保持自己的生命值和团队的生存能力。
活用兵种组合至关重要。尸体+修女的组合可以形成强大防御,骑兵+修女则能提升机动性,骑兵+吸血鬼则能增强攻击效率。恐惧与吸血鬼的协同更是让人眼前一亮,而大领主与吸血鬼的搭配则需要策略性的运用,通常一个恐惧可以轻松应对两个大领主,或者利用近程与远程的配合来克敌制胜。
刚开始游戏时,资金充足,先大量建造尸体单位,这能帮你应对初期挑战。观察敌人的单位类型,针对性地准备克制策略。吸血鬼是克制大型领主的有效选择,因为它们具有独特的能力,可以有效削弱敌方领主的兵力。资金管理很重要,切勿吝啬,合理分配资源,以确保你的军队强大。随着游戏的深入,敌人的实力会逐渐增强。
简单及普通难度的电脑都非常好打,对手最开始会选择初级士兵,我们直接选择第五个轻甲剑士,很快就可以压制对方了。困难电脑还是需要花些时间的,初期不要选择太靠后的兵种,金钱有限,数量太少,对方会以人多取胜。先选择轻甲剑士,等对方也派出这个兵种的时候换成第八个重剑士。
步兵克制远程兵:步兵擅长近战,可有效抵御远程攻击,并对远程兵造成较高伤害。 弓兵克制骑兵:弓兵具有远程攻击能力,对骑兵的机动性构成威胁,有效降低骑兵的冲锋效果。 骑兵克制步兵:骑兵的高机动性使其能迅速接近步兵并展开攻击,形成压制。
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攻略:超级米拉奇战记兵种克制详解 兵种克制关系概览 步兵克制远程兵:步兵擅长近战,可有效抵御远程攻击,并对远程兵造成较高伤害。 弓兵克制骑兵:弓兵具有远程攻击能力,对骑兵的机动性构成威胁,有效降低骑兵的冲锋效果。
第一排除了新兵VS新兵,修女VS忍者(尸+修女),剑兵VS剑兵,重剑VS重剑外,其他兵种全可以VS尸体(尸体+修女)第二排武斗VS忍者,吸血VS武斗,骑兵VS武斗,不朽VS武斗,法师VS骑兵(不朽),铁面VS武斗。要活用,尸体+修女,骑兵+修女,骑兵+吸血,恐惧+吸血,大领主+吸血。基本就没什么难度了。
金骑兵 重均匀 被长矛兵克制 这兵种我没遇见过但是从属性推测 略bug 武僧 不朽者都打不过 不朽者 重克重 推荐新手有金币了买长矛换掉不朽者 不朽太弱了 被武僧 长矛兵 金骑兵克制 铁甲骑士 被不朽者克制 中期如果你出这个去克制武僧 绝对被暴打。
剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。007 重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。008 吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
楼主,1楼是看着快玩上米拉奇战记中文版的攻略照抄下来的。明明就是敷衍了事,也能被采纳。 开始先派可以克对方的兵种,剑兵克重甲,武士克轻甲。这样应该会攒钱。
游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵,当时间为0而金钱足够出兵的话,士兵就会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。
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